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三国志战略版为何需要考虑建立分城

文章来源 : 595手游网
发布时间 : 2025-12-27
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游戏简介 :坐拥天下是一款以架空魔幻世界为背景的3D角色扮演手游,游戏以
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建立分城是玩家从初期过渡到中后期的关键战略决策。分城不仅能提供额外的资源产出,还能通过独立运作的城建系统增强整体战力。每个玩家仅能建造一个分城,其核心条件包括:名声值需超过6000点,占领H型11块连地(中心为6级或更高土地),并消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万资源。分城一旦建成,虽与主城资源互通,但建筑、科技、军队需从零发展,且被俘虏后生产会停滞,需同盟救援或自赎。

三国志战略版为何需要考虑建立分城

分城的核心价值在于战略纵深的拓展。作为第二基地,它能分担主城压力,提供独立资源产出,尤其是铜币积累对赛季后期至关重要。分城资源建筑升级后(如民居至20级),铜币产量可支持武将招募或战法经验储备。分城额外提供5支部队上限,使玩家能同时调度更多军队参与多线作战或防御。尽管分城无法为主城部队补兵,但其防御加成在关键地理位置(如同盟前线)能有效阻挡敌方进攻,形成缓冲地带。

从长期发展看,分城的经济收益远超初期投入。虽然建造会清空地块原有产出,但分城高级资源建筑(如30级农场、采石场)的收益相当于多块6级地的总和。分城建在资源州可加速高级资源获取,而留在出生州则能作为战败后的退守据点。需注意,分城迁城需满足与主城类似条件:500金铢费用、72小时冷却期,且中心仍需6级地,原占领土地会消失但资源与兵力保留。

三国志战略版为何需要考虑建立分城

优先选择6级资源密集区或交通要道,既能保障经济又能控扼战略节点。城建升级顺序建议:前期侧重资源建筑(4级大本营+20级铜币设施),中后期转向兵营与阵营加成。分城与主城的协同需避免统御值冲突,主力部队不宜随意调换。若同盟实力较弱,建议将分城置于出生州,避免资源州的高竞争压力导致发展受阻。

三国志战略版为何需要考虑建立分城

分城是玩家从单点发育转向全局战略的核心跳板。其独立性与扩展性为资源积累、军事部署提供了不可替代的灵活性,尽管初期投入较大,但长远收益显著。合理规划分城功能与位置,是玩家在三国志战略版中实现势力跃升的关键步骤。

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