军舰进攻方式确实存在多种特殊战术设计,这些机制深度还原了二战海战的真实特点。舰船部队拥有专属的海上霸主天赋系统,选择该天赋后舰船会获得额外伤害加成,但需以降低移动速度为代价。潜艇部队则能获得对舰船的特殊伤害增益,这种差异化设计让海军作战更具策略性。游戏还引入了护航战舰、联合舰队等战术流派,通过特定部队组合触发额外效果,例如巡洋舰可强迫敌方潜艇优先攻击自己并提升对潜艇防御力。

海军作战中阵型搭配和视野控制是核心要素。驱逐舰和巡洋舰成功扫描出潜艇后,可获得移动速度加成和对潜艇伤害加成,这要求玩家必须重视侦察单位的部署。舰船部队的射程普遍大于自身视野,因此需要搭配侦察车、雷达站等单位提供视野支持,否则无法攻击阴影区域目标。补给系统也是海军作战的关键制约因素,战列舰等重型单位需要持续补充燃料、弹药和人员补给,远离母港时需依赖补给船队或友方港口,这些后勤因素直接影响作战持续性。

特殊战术卡牌的运用能显著改变海战格局。通用战术卡如防空阵地可提升防空炮射程和抗轰炸能力,危险分子则能让防御设施优先攻击特定兵种。舰船专属战术卡更为专业,如炮火覆盖可使战列舰攻击城市范围陆军时附加减速效果,对岸打击则能降低敌方陆军士气。这些卡牌效果需要配合部队编成和战场形势灵活使用,单一战术难以应对复杂战局。
海军与陆军的协同作战具有独特机制。当岸防炮附近存在驱逐舰部队时,双方可获得射程、攻击和防御的多重加成,这种海陆协防设计延伸了战术组合的可能性。战舰攻击沿岸目标时,火箭炮凭借对舰船的特效伤害能提供有效岸基支援,但需注意其仇恨机制会优先吸引远程火力。在不同地图环境中,海军战术需要相应调整,开阔海域强调舰队阵型,近岸作战则更注重与陆军火力的配合。

军舰的特殊进攻方式本质上是对历史海战元素的游戏化重构。从战列舰的远程炮击到潜艇的隐蔽突袭,从航母舰载机作战到驱逐舰的反潜巡逻,每种舰船类型都有符合历史特性的战术定位。玩家需要理解不同舰种的优劣势和相互克制关系,通过科技研发提升舰船属性,最终形成个性化的海军作战体系。这种设计既保留了策略游戏的深度,又通过直观的战术反馈增强了操作体验。







